Respuesta directa
¿Choicer Voicer es multijugador en línea?
Sí, para sesiones por personajes de Dub Pack. Play Together conecta a 2–8 personas en una sala privada sin cuentas ni sala pública.
Cada persona importa el mismo Dub Pack, reclama uno o más personajes y graba solo sus líneas asignadas. Las tomas de voz se guardan temporalmente para la sala; el ZIP, video, audio guía, puntuación, mezcla y exportación final permanecen en cada navegador.
Abrir Play TogetherPaso a paso
- 01
Importa el mismo Dub Pack
El anfitrión importa un Dub Pack local o de Community, abre Play Together, escribe un nombre y crea un código de seis caracteres. Comparte solo el código y el mismo Pack.
- 02
Únete y reparte el reparto
Cada jugador importa el mismo Pack, introduce el código y elige uno o más personajes. El anfitrión solo puede empezar cuando todos los personajes estén asignados y todos estén listos.
- 03
Graba tus líneas asignadas
Después de empezar, los controles fijos del Studio muestran solo tus líneas. Puedes escuchar, grabar, revisar, puntuar y repetir antes de pulsar Terminar, que bloquea tus cargas.
- 04
Guarda y exporta el doblaje completo
Cuando todos terminan, cada navegador descarga y prepara todas las tomas antes de habilitar la exportación. Si el almacenamiento está disponible, también guarda copias de recuperación locales; si no, la pestaña conserva las tomas en memoria y te avisa que no recargues antes de exportar. El quinto control mezcla las voces con el video local y crea el MP4 o WebM en ese navegador.
Más detalles
Qué se sube y qué no
Play Together solo sube las tomas de voz que grabas deliberadamente para esa sala. El ZIP de origen, el video, el audio guía, las puntuaciones y la exportación final nunca se suben al servicio de salas.
Una huella normalizada confirma que todos abrieron el mismo Pack sin enviarlo. Los tokens de jugador permanecen en sessionStorage y no se incluyen en el código ni en una URL.
Límites y recuperación
Las salas admiten 2–8 jugadores, hasta 12 personajes y 200 líneas, y caducan seis horas después de crearse. No hay emparejamiento, sala pública, chat, voz en vivo, cuentas ni renderizado de video en el servidor.
Una recarga restaura la sesión privada en la misma pestaña. Si el anfitrión o un personaje lleva cinco minutos desconectado, otro jugador puede asumir el control y reasignar el reparto abandonado.